Yume... Une vie de rêves...
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 Nouveau Combat => L'espace

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AuteurMessage
Jor-El
Modo planétaire - Commandant de la Station Spatiale
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Jor-El


Masculin Nombre de messages : 254
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En ce moment je suis : pas tres loin... pas tres loin..
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Age dans le rpg : 56
Date d'inscription : 26/04/2007

Passeport Linien
HP:
Nouveau Combat => L'espace Left_bar_bleue30/30Nouveau Combat => L'espace Empty_bar_bleue  (30/30)
PF:
Nouveau Combat => L'espace Left_bar_bleue30/30Nouveau Combat => L'espace Empty_bar_bleue  (30/30)
Faction: Aulwi

Nouveau Combat => L'espace Empty
MessageSujet: Nouveau Combat => L'espace   Nouveau Combat => L'espace Icon_minitimeLun 8 Oct - 8:17

Voici donc, enfin, tout ce qu'il faut pour un navigateur spatial pour demarrer son aventure.

Les combat spatiaux


Comment un combat se déroule =>

Avant de démarrer, le joueurs post les caractéristique de son vaisseau ( etabli par nous lorsqu'on les aura crée.
Suivant son equipement, ben les armes font plus ou moins de dégats.

Exemple :

mittrailleuse => 1D15
Missilles => 1D40 + 1 des de réussite

Ensuite, les combat se dérouleront comme un peut partout, les joueurs décrive leur action et ne peuvent que lance 1 attaque d'1 type par tour. Soit au missille, soit a la sulfateuse.

Le joueurs attaquer, décrit les action d'esquive et lance un dés d'esquive qui viendra annuler pour sa valeur, le nombre de dégats de l'attaque subi.

Exmple :

J1 :

Attaque à la mittrailleuse => il lance le 1D15 et le chiffre 12 sort. Donc, sont attaque fait 12 de dégats

J2 :

Décrit de maneauvre d'evasion et lance un dés d'esquive 1D10 par ex et sort 5 comme chiffre.

Ce qui fait donc : 12-5 = 7

le J2 subit 7 pts de dégats.

Ensuite il attaque et le J1 fait la meme chose pour savoir les dégats subit.

Une fois a 0 le vaisseau est Hors service et le joueurs quitte le combat


A présent les vaisseaux des forces colonial

chasseur:


Loki :

Nouveau Combat => L'espace Lf_lok10

HP : 25

Emplacement d'Armes : 2 canon + 2 missiles


Odin :

Nouveau Combat => L'espace Mf_odi11

HP : 50

Emplacement d'Armes : 3 Canon + 3 missiles



Tyr :

Nouveau Combat => L'espace Hf_tyr10

[u]HP :
75

Emplacement d'Armes : 5 canon + 4 missiles



Bombardier


[u]Freyr :

Nouveau Combat => L'espace Lb_fre10

HP : 50

Emplacement d'Armes : 5 canon + 4 missiles



Heimdall:

Nouveau Combat => L'espace Mb_hei10

HP : 75

Emplacement d'Armes : 3 canon + 6 missiles


Thor :
Nouveau Combat => L'espace Hb_tho10

HP :
100

Emplacement d'Armes : 2 canon + 7 missiles



Transport :

Nouveau Combat => L'espace Trans_10

Fenrir :

HP : 50

Emplacement d'Armes : 3 canon



Arme :

Gatling :

Munition Normal : 1D15

Munition perce-blindage : 1D20


Missiles :

Missiles Normal : 1D30

Missile Frag : 1D40

Missile EMP : 1D10 => rends immobile l'adversaire pendant un tour

Missile Essein : 5D15



Comme certain on pu le remarquer, nous n'avons pas inclu de bouclier d'energie pour la protection des chasseur, ce luxe appartient seulement a la station ( si bien sur un jour elle est attaquer) et au vaisseau mere ( evidement si un jour on en f ait)

Les chasseur sont trop petit pour permettre l'installation de tel equipement et ca ne ferai que ralonger la duré des combats qui sera déja assez long comme ca.

Pour ce qui est des dés meme si ils ne sont pas encore crée, un MJ fera office de lanceur de des jusqu'a leur arriver.

Sur ce bon shoot !
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